正在进行的江原道冬青奥会上
国际奥委会推出了一个
“元宇宙”
这个时髦的应用不止为炫技或跟风
很可能代表了
今后人们观看、参与奥运的新方式
首先
请随小编一起进入这个虚拟世界
在应用的入口处有VR和AR两个选项
VR是指虚拟现实世界
其中虚拟复刻了江原道冬青奥会
AR是指增强现实世界
能够将江原道的景点介绍等内容
直接叠加到用户的显示设备上
当我们选择VR入口后
首先是定制一个
虚拟分身形象
也就是阿凡达(Avatar)那个单词的意思啦
除了模板中的选择之外
还能去江原道江陵市的线下体验中心
采集真实图像生成头像
这是小编在线下生成的头像
看上去竟有些呆萌
目前在这个“元宇宙”中
部署有江陵、平昌两个赛区场馆的虚拟镜像
你可能会认为这只是个虚拟导览
但事实上用户能做的交互很多
选择某处场馆后
你会发现自己进入了
和现实1:1复刻的空间
也会遇到其他的用户
可以相互打招呼甚至组队跳舞
尽管用户们来自不同国家
但开发者表示打招呼的文字
会被自动翻译
进入赛场内部
你可以在“加油”的光标下
输入自己为运动员加油鼓劲的话语
不知道你是否关注到虚拟场馆中
悬挂着一个大屏幕
假如你到访的场馆正好有比赛直播
就可以在这个屏幕上直接观看
这种沉浸式直播体验
还是首次在奥运赛事中出现
除此之外
这个虚拟空间还有不少衔接现实的入口
比如当你操纵数字分身看向天花板
就有一个购买相应赛场门票的链接
除了探访赛场外
还可以“亲自”参加一些冬季项目比赛
这并非仅是个单机游戏
你的成绩会实时与其他参赛用户竞争
尽管在现实中擅长滑雪
但小编玩游戏是真的很“菜”
假如还想进一步升级“参赛”体验
江陵市的线下体验中心
准备有VR体感游戏设备
就是科幻小说《三体》中的那种
用户可以身临其境地体验到
雪车、雪橇等日常不易尝试的运动
国际奥委会为什么要推出“元宇宙”
首先想必大家已经感受到
这样的观赛体验实在是
太沉浸、太交互了
体验感远远超过看电视、刷手机
第二
“元宇宙”最近相当热门
近日苹果公司推出的混合现实设备爆火
以及知名互联网科技巨头脸书公司
直接改名为Meta(源于“元宇宙”的英文Metaverse)
就说明了这一趋势
1月6日,一名参观者在美国拉斯维加斯消费电子展上体验虚拟现实设备。新华社发(曾慧摄)
“元宇宙”近来在体育界也受到热捧
例如国际足联在2023年底
推出了 Meta Stadiums
用户可以在其中参加足球电子竞技比赛
坐在虚拟的VIP包厢内观看赛事
购买实体或数字商品
国际足联Meta Stadiums应用界面截图
第三
最核心的动因或许是
国际奥委会正谋求传播和商业模式变革
移动互联网和数字传播技术
正在极大地改变奠定于20世纪80年代的
奥林匹克传播和商业模式
当时
萨马兰奇当选为国际奥委会主席后
开始挖掘奥运会电视转播权的商业价值
这一收入来源在2013-2016年
占到了国际奥委会总收入的73%
近年来由于移动互联网
以及社交媒体的兴起
奥运赛事直播的收视率增长受到挑战
相关广告投放的商业价值也相对下降
奥运赛事的传播和商业运行
必须更加拥抱新技术、新趋势
东京奥运会期间,运动员在社交媒体上分享在奥运村的生活片段
在这届冬青奥会上
除了推出“元宇宙”体验外
国际奥委会还首次允许运动员
在社交媒体上发布
拍摄于比赛场馆中的视频
与全世界体育迷分享独特的奥运经历
1月19日,运动员在江陵速滑馆举行的开幕式上用手机拍照。当日,第四届冬季青年奥林匹克运动会开幕式在韩国江原道江陵速滑馆和平昌圆顶体育馆同时举行。